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[楓谷] 平民玩家的核心養成
萬籠蒸煮
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2017-08-14 11:22:05
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之前巴哈另外有人也提出了這個理論[1][2] 我有附在這篇文尾端參考資料同時也加入一些養成法的討論 特別是碎片用途的選擇原文是PO在PTT MapleStory板的 反正我自己發的不需要什麼轉載授權因為PTT楓板連核心的相關資訊都很欠缺 所以原文的廢話比較多一點 轉貼到這邊有做一些刪修 希望盡量只留下文章重點這邊的相關資訊(核心的介紹、各職業的技能組等)就請自己在板上查結論(懶人包)以下都是對於剛五轉不久,沒有大量資金弄到核心的人而言1.所有開出來的核心,只要是自己職業的都可能有用,別急著分解2.提升強化核心的總等級,比找出完美核心慢慢養重要3.廢技+重要+重要 (吃廢技)是初中期值得培養的強化核心4.核心寶石有很大機率開到有用的,初期可以把碎片拿來做核心寶石5.擁有越多的插槽,越容易藉由放入更多顆核心提升技能等級,所以角色等級很重要對於可以狂買幸運寶箱/核心寶石的有錢人而言 這篇是廢文關於第4點 也要取決於技能核心如果有像V198版以前的真(無)理(禮)之門那麼OP當然優先養或是像某些職業廢技一堆有用的沒幾個 做核心寶石如同大海撈針 就請自行衡量但是用做指定核心去拼做出完美核心也是大海撈針 所以更不推薦 一、前言自五轉開放以來,強化核心提供1~4轉及超技能高達100%以上的最終傷害增幅,然而,以核心的掉落率,使得平民玩家在取得與培養核心上有一定的門檻,本篇文章以個人在RB服,絕對沒有可能直接跟其他玩家購買核心的養成經驗,和大家分享在核心不易大量取得的環境下要如何快速培養,才能有更強的攻擊力高效率在奧術之河農核心符文、衝等開核心插槽往高等地圖跑,甚至自己取得推過頂培混四困暴史烏戴米安的能力。二、強化核心介紹特殊核心不需要培養 技能核心也不複雜 就不多加以介紹本文要專注討論的是能夠提升1~4轉技能的強化核心圖示:技能的最終傷害增加量和它是在哪個位子無關,而是由係數*強化核心等級決定係數就是該技能屬於哪一個轉職階段 1轉7% 2轉5% 3轉3% 4轉與超技能2%技能1(主技能)的相同的強化核心,可以互吃,不能重複裝備(附註:同樣的技能核心也是可以互吃不能重複裝備,特殊核心總共只能裝備一顆)而技能1(主技能)不相同的強化核心不能互吃,可以重複裝備如果兩個裝備上去的強化核心都擁有同一項技能 其技能等級效果會相加因為我的本尊是隱月 而且隱月的技能組也複雜到頗值得討論後面舉例都用隱月舉 例如: 一個隱月有兩顆核心 分別是技1(主技能) 技2 技3鬼斬 重拳 靈魂帳幕 LV12巨浪打擊 鬼斬 精靈的化身 LV13所以當你把這兩顆核心都裝上去重拳、靈魂帳幕會是LV12 增幅分別為 84%(一轉技7%*12) / 36%(三轉技2%*12)巨浪打擊、精靈的化身會是LV13 增幅分別為 65%(二轉技5%*13) / 26%(超技能2%*12)鬼斬則是LV25 增幅為50%(四轉技2%*25)每一顆強化核心及技能核心最高25級,如果裝設技能重疊的強化核心,單一技能最高能提升到50級你可以裝5顆LV10的強化核心 其中每一顆都有鬼斬(最多只能有一顆是主技能)也是可以將鬼斬撐到LV50的當然代價是你要花費更多的核心插槽 所以角色等級很重要(200等4格 每多5等+1格)三、理論基礎巴哈上有文章整理技能/強化核心所需經驗值、分解/製作核心的核心碎片 [3][4]這篇文章1F提供了核心每個等級的需求經驗、合成經驗、分解碎片2F基於1F提供的Data 整理出核心每個等級用來合成/分解時的效益得到的結論是核心的培養並不適用"堆肥"的方式 吃掉一個高級核心是很虧的但是 從分解碎片效益那行看起來 即使升到了很高的等級分解碎片雖然不會比投入的多 但是也幾乎不會比投入的少換言之 當你開到一堆同樣廢主技能註定最後你會分解的強化核心在它們一等的時候把它分解 跟把它們互吃堆到高等的時候把它分解最後得到的碎片是幾乎一樣 沒有什麼損失的不過也要提醒 如果你已經走上歧途 把重要主技能練上去也不要把它分解了 也不能再往上練 等開到完美核心直接餵給它認賠殺出吧四、核心的養成法4-1細分核心:核心的處置所以我們再來細分一下 核心寶石可能開出來的東西A-技能核心: A-1 自己不能用的技能核心: 直接拆了,40碎片get A-2 沒有實用性的技能核心: 直接拆了,40碎片get (eg.瞬移、實用的時空門 A-3 你平常幾乎不會想用的實用技能: 留一個剩下拆光光,40碎片get (eg.實用的聖火 A-4 只有增加加持時間和一點點全屬的: 是我的話前期也會留一個剩下拆光,反正升不升 基本上沒差,記得補招就夠了 (eg.連接繩索、實用的最終會心之眼等 實用的會心之眼、實用的最終極速依據職業而定,如果自身已有正牌的當然拆了 A-5 練上去很好用的技能核心: 當然互吃養上去囉 (eg.你的五轉招、實用祈禱B-強化核心 B-1 自己不能用的強化核心: 直接拆了,10碎片get (冒險家如果考慮自由轉職可留下能用的) B-2 主技能為重要攻擊技能,另兩個技能亦皆為重要攻擊技能: 恭喜你,這種就是所謂完美核心,努力培養吧,或是留下來慢慢挑選 如果已經有其中一顆培養中,就直接餵給培養中的 例:主技能(技能1)為鬼斬,技能2、3分別為靈魂帳幕、小狐仙 B-3 主技能為重要攻擊技能,另兩個技能其中1~2個不是重要技能: B-2核心的肥料核心,如果已有同樣主技能的B-2核心,就餵給它 如果還沒有,放著等,反正可持有核心我還沒聽說有上限OwO推 grant790110: 可持有核心上限應該是500 1頁有25個核心 最多20頁 08/10 19:33 例:主技能(技能1)為鬼斬,技能2、3分別為靈魂帳幕、重拳 B-4 主技能非重要攻擊技能,另兩個技能為重要攻擊技能: 這種就是值得初期培養,到後期拆掉的核心 例:主技能(技能1)為重拳,技能2、3分別為靈魂帳幕、鬼斬 B-5 主技能非重要攻擊技能,另兩個技能也不是重要技能 B-4核心的肥料核心,如果已有同樣主技能的B-4核心,就餵給它 如果還沒有,放著等,如果已有足夠B-2、B-4核心可拆掉 例:主技能(技能1)為重拳,技能2、3分別為巨浪打擊、衝擊拳C-特殊核心: 如果你覺得這顆特殊核心有幫助,可以留下來用,但是7天內記得拆 也可以不管三七二十一直接拆了,50碎片get在初期要開出B-2核心不是那麼容易 所以我們的理論中心是B-4核心是能夠在初期作為B-2核心的替代品並且在中、後期之後,分解重新做為養成技能核心及B-2強化核心 甚至特殊核心的材料完美的利用所開出來的核心,來發揮每一顆核心的最大價值4-2.碎片的使用法:製作核心寶石的投資報酬率這部份是我個人提出的 並沒有一定好或不好因為平民的核心寶石稀缺,分解所得的碎片需要創造更大的價值如果拿來做指定的核心 強化核心需要70碎片 技能核心需要140碎片 都不便宜但如果做成核心寶石 僅需35碎片 可以再拼一次運氣得到的結果按前一節的分類 跟直接製作該核心相比A-1~A-4 不需要的技能核心,分解後+5碎片A-5 很重要的技能核心,比指定製作賺了+105碎片B-1 沒用的強化核心,分解後-25碎片B-2&B-3 很重要的強化核心和肥料,比指定製作賺了+35碎片C 特殊核心,直接分解+15碎片,如果還有機會妥善利用就再+350碎片的價值而B-4、B-5兩類,如果是初期拿來培養,其實跟B-2、B-3一樣如果是多餘的或是到了後期要分解了,就變成跟B-1一樣無用了所以如果選擇把B-4類也當成要培養的核心 初期是賺+35後期是虧-25參考之前的核心寶石統計資料[5]雖然這篇資料有點舊(剛V改版不久) 也沒有分類他的強化核心主技能是否為主攻技還是會有一定的參考價值依這篇數據 數量佔比 * 單顆損益 = 同類總損益A-1(它職技能核心) 4.4% * +5 = 0.22A-2~A-4(本職V技以外) 10.2% * +5 = 0.51A-5(本職V技) 0.8% * +105 = 0.84B-1(它職強化核心) 25.8% * -25 = - 6.45B-2(完美核心) 1.6% * +35 = 0.56B-3~B-5(1~2重要技能) 30.2% * +35 = 10.57B-5(三個都廢技的) 23.6% * -25 = - 5.90C (特殊核心) 4.0% * +15 = 0.60
數量佔比
單顆損益
同類總損益
A-1(它職技能核心)
4.4%
+5
0.22
A-2~A-4(本職V技以外)
10.2%
+5
0.51
A-5(本職V技)
0.8%
+105
0.84
B-1(它職強化核心)
25.8%
-25
-6.45
B-2(完美核心)
1.6%
+35
0.56
B-3~B-5(1~2重要技能)
30.2%
+35
10.57
B-5(三個都廢技的)
23.6%
-25
-5.90
C (特殊核心)
4.0%
+15
0.60
總損益
= + 0.95
(因為懶得精算只取到小數點第一位 數量佔比總合是100.6%)雖然說B-1類型佔了約1/4 這部分肯定是賠的而B-3~B-5(因為原文提供數據沒有分類不能分出必定算賺的B-3)有些算賺有些算虧每個職業B-2~B-5比例也不盡相同難以比較 例如主教才8個技能 劍豪有19個如果我們把部份B-4當成可用的核心,得到的結果應該可以和這樣的計算方式差距不大也就是製作核心寶石所開出來的核心 平均來說可以賺0.95碎片的價值當然這樣的是短期+長期都有利的方式來計算 畢竟短期B-2不一定拿得出來長期B-4 B-5是全部要拆光光的 所以用碎片做核心寶石是虧的但是我們的目標是最快速提升輸出,短期的利益比長期的虧損重要技能撐到LV50之後再來彌補虧損,比起一開始沒有輸出等級比較慢起來來得好這兩天拿主教和陰陽開核心 得到的結果也差不多是這樣尤其半年後NOVA改版 不再有機會開到不能使用A-1 B-1的核心屆時對於剛五轉的玩家,做核心寶石肯定是穩賺不虧的4-3.實例:隱月的核心養成初期以我的例子看 因為我五轉前就已經220等 核心插槽已有7格這一點新手雖然不會有 但是200~210這段等級還算相當好練 很快就能取得6格以我的需求 內潛攻速+1 打怪需要放極速 打王時喝個攻速藥水把格子省下來自己有假眼手套所以打低階的王不會考慮放假眼 高階的王基本上也靠骰子補滿技能核心分打怪組和打王組打怪組:連接繩索 實用極速 滿載骰子 實用祈禱打王組:精靈聚集 滿載骰子 鬼武陣 普力特祝福精靈聚集雖然打怪也有一定實用度 但是在格子有限&等級尚未提升會優先剔除(Beyond改版前沒有終傷加成也是剔除精靈聚集的原因)鬼武陣和普力特祝福在打怪時幫助就太少了可忽略這樣就會有3~4格留給強化核心 甚至某些圖可以犧牲連接繩索不需要使用攻速也還是能喝水代替 反正怪物公園硬幣不難賺練功時滿載骰子有加經驗是重要的 實用祈禱我是都有主教幫放就沒裝所以我們短期目標是將等級衝到220以及將強化核心衝到能夠將主攻技能(鬼斬、爆流拳、靈魂帳幕)分4顆核心達到LV50由於隱月在使用爆流拳打怪時通常也不需要鬼斬 使用鬼斬打王時也不需要爆流拳我們可以分開強化 在打王時交換使用就好所以我養了一些X+鬼斬+爆流拳 X+鬼斬+靈魂帳幕 X+爆流拳+小狐仙 X+靈魂帳幕+小狐仙慢慢等待完美核心入手這段期間可以說核心寶石開到我的技能就是有用的技能 所以我碎片都做核心寶石中期能夠用4顆強化核心將主攻技達到LV50之後就進入中期 這時候目標是再縮減成3顆而且核心寶石開到B-4 B-5對我來說用處也有限了 我不再製作核心寶石轉而製作A-5技能核心 將精靈聚集、鬼武陣都提升到20級以上只使用打來的核心寶石來提升強化核心 效率下降無所謂 反正輸出已經撐起來了核心寶石開出來的A-4類技能核心不再分解 可以考慮開始培養後期能夠用3顆強化核心將主攻技達到LV50 並且A-5技能核心20級以上之後就進入後期這時候應該都入手完美核心了 使用完美核心取代掉過度用的B-4核心養到16~17級的B-4核心可以暫時留著但不具培養價值 新的B-4 B-5可以分解光光然後碎片也製作需要的強化核心來提升等級核心開出來的A-4類技能核心開始培養要把完美核心從17級提升到25級需要的核心寶石相當可觀如果從一開始就以後期的方式培養 核心等級一定起不來所以這樣按部就班的培養方式就是這篇文章所希望傳達的觀念五、結論(懶人包)以下都是對於剛五轉不久,沒有大量資金弄到核心的人而言1.所有開出來的核心,只要是自己職業的都可能有用,別急著分解2.提升強化核心的總等級,比找出完美核心慢慢養重要3.廢技+重要+重要 (吃廢技)是初中期值得培養的強化核心4.核心寶石有很大機率開到有用的,初期可以把碎片拿來做核心寶石5.擁有越多的插槽,越容易藉由放入更多顆核心提升技能等級,所以角色等級很重要對於可以狂買幸運寶箱/核心寶石的有錢人而言 這篇是廢文關於第4點 也要取決於技能核心如果有像V198版以前的真(無)理(禮)之門那麼OP當然優先養或是像某些職業廢技一堆有用的沒幾個 做核心寶石如同大海撈針 就請自行衡量但是用做指定核心去拼做出完美核心也是大海撈針 所以更不推薦 參考資料[1] 【心得】賦予原先只能分解的核心價值(貧困向作者:henry100ts https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=07650&sn=6109968[2] RE: 【心得】賦予原先只能分解的核心價值(貧困向作者:moon52016 https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=07650&sn=6109981[3] 【攻略】5轉V矩陣技能/強化核心所需經驗值、分解/製作核心的核心碎片作者:g555555g https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=07650&sn=6086390&subbsn=0[4] RE: 【攻略】5轉V矩陣技能/強化核心所需經驗值、分解/製作核心的核心碎片作者:xu6g4fu6 https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=07650&sn=6086893&subbsn=0[5] 【攻略】五轉V矩陣-核心寶石相關統計分享(掉寶+開箱+強化)-黑騎為例作者:wang3913 https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=07650&sn=6093137文中若有不盡詳細或有謬誤之處 歡迎討論修正
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シッコク
2018-09-21 00:36:05
這個在V care之後有一些觀念可能要修正了吧
像是現在合成不損經驗 應該都留主技開頭了
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